MAYDAY VR Music Video | 2017 건국대학교 커뮤니케이션디자인학과 졸업전시

VR 뮤직비디오 MAYDAY는 당시로서는 새로운 매체였던 VR의 본질을 탐구하고, 그 차원적 가능성을 실험적으로 드러내는 프로젝트였습니다.

종이 위에 표현되는 평면 그래픽이 2차원, 시간축이 더해지는 영상 그래픽이 3차원이라면, VR은 사용자가 직접 공간에 개입하고 상호작용할 수 있는 4차원 이상의 세계를 구현합니다.

이러한 문제의식을 바탕으로 MAYDAY는 단순히 화면 속에서 영상을 재생하는 방식을 넘어서, 공간 자체를 무대로 전환하고 사용자가 직접 그 안에서 경험을 쌓는 구조로 설계되었습니다.

이는 단순한 내러티브 전달을 목표로 하지 않고, 각 사용자가 느끼는 심리적 체험과 몰입의 감각에 초점을 맞춘 실험이었습니다. 결과적으로 MAYDAY는 VR이라는 매체의 잠재성과 예술적 가능성을 디자인적으로 제시하며, 기술적 진보가 곧 새로운 감각적 언어로 이어질 수 있음을 보여주었습니다.

MAYDAY VR Music Video explores the multidimensional potential of VR as a medium, moving beyond linear storytelling to create an interactive space.

Unlike traditional media, it transforms the entire space into a stage where users engage directly, emphasizing psychological immersion and sensory experience.

The project positions VR as both a technological advancement and a new artistic language.

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